Shell star Blog
 
徒然なる日々の記録
 

AIで普通の動画を3D動画に変換する


ディン

今年中には。。

長らく放置しておりましたディンですが、ようやく再開です。
引越ししたんですけどネットしばらく繋がらなかったとゆー・・・工事が休日しかできなくて・・・

あまり進んでませんが、
胴体と肩の接続をBJにしました。
フロントアーマーは0.8ミリスプリング接続です。

今後の課題は、やはりライフル。
と、それに伴うサイドアーマーの大型化。

タイトル通り今年中には。。

デジカメ買ったのでちょくちょく更新したいと思います~






6月27日(水)21:57 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

一週間ぶり。。。

長らく放置してしまい
MHP2面白すぎました。とりあえず一区切りなのでディン再開
当初の見込みでは3月末までに完成でしたが…もう無理ダ

とりあえず半分サフってバランスチェック。
いやぁ色々粗が見えてきますね。
上腕を弄りすぎたせいか左右ぐちゃぐちゃで長い!
苦労の報われなさがなんとも…ね。

全体的なスタイルは満足なんでひたすら表面処理です。
しかし一番嫌いな作業なわけで、
これがあと一ヶ月で完成しない理由…かな



3月3日(土)23:22 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

足裏

ディンの足です。今まで作ってきたSEEDプラモで一番細いです。。。
足裏を全部パテで埋めてからディテールを入れてこうと思ったのですが、フォビドゥンの足裏が流用できそうなので使ってみました。処理してみないと分かりませんが、わりと良さ気です。

そろそろ捨てサフを吹いて全体を見ていきたい所ですが、今日はあのゲームの発売日といぅ。。。



2月22日(木)00:07 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

背部

私にとってディンの難所は背部と胸部ミサイルでしょうか。。。
強度が極端に落ちるので後ハメは避けたかったのですが、いい分割処理が見当たらず、画像のようにしてみました。
ハネが3枚に増えたので角度をズラして接着しています。どうしても上部の角ばった所は残したかったので。

胸部ミサイルは。。。差し替えにしてしまおうかな



2月21日(水)01:06 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

顔と足

顔はそのまま使おうかと考えていたのですが、
モノアイの可動化だけ試みてみました。

そして足。
やはりシグーでいこうと思っていたのですがデカくて
(こればっか
さらに足を開くと接地しないので、
ディンをそのまま使います。
足側に関節技を仕込んだので今回は接地する
…ハズ






2月16日(金)19:21 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理


(1/3ページ)
>1< 2 3 最後