Shell star Blog
 
徒然なる日々の記録
 

AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


ディン

ガナーディン

本体の硬化を待ってる間に思いついてしまったので実行しました

ガナーディン

ウィザード対応のバクゥも出たことだし、ディンにあってもいいのでは?
と思い作ってみました
元々はDアストレイのマルチパックを目指しコツコツと弄ってたモノだったりします

コレクションのザク背部とディンのハネの基部を使っています
極力薄く仕上げてみましたが、やはり多少の厚みが
なんとか武器を構えることができたのでよかったかな?



2月15日(木)20:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

腕腕

以前より気になっていた腕に着手しました。
いやぁ、細いので加工が大変!
2重間接も施したので割りと動くはず

…と、ここで問題
上腕どうしよう
シグーのは太く、削っても強度が落ちるばかり
う~ん、ホント素体には使えないっすなぁ






2月15日(木)18:47 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

ガンコレ~

ちょっとガンコレのディンが手に入ったのでご紹介

う~ん。出来がいいですね

細身のプロポーションもしっかり再現されていてステキ

やはりシグーの腕を使うより、
ディンのを加工したほうがよさそうです

コレクションもそうでしたがディン、腕が特に細い!

もしかしてHG化できないのは、
人気よりも細さのせいだったりして??

眺めてるだけじゃなく作業に移りマス、
今週中には本体がアップできますように。。。



2月14日(水)22:47 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理

トリ足

ディンはトリ足です。故に調整が
色々考えたんですがプラ板で間接を自作しました。

設置後、隙間をパテで埋めれば強度を保てるか…?

下の画像はシグーの足を使ったものです。
程よく稼動範囲を維持できました。






2月11日(日)16:17 | トラックバック(0) | コメント(4) | ディン | 管理

パテ盛り

スタゲとソードインパルスの撮影をしました。
まとまった時間が取れなかったのでいい加減になってしまった;

塗装も終わったので本格的にディンに取り組みます。
まずは足にPCを仕込みました。
硬化してもズレませんように。。。

2丁ライフルですが、
片方はシグーを同じものなのでHGのをそのまま採用します。
もう片方は2個イチで厚さをだし調整。

腕はシグーをそのまま使おうと思ったのですが微妙に形状が違う
ここも弄らなきゃダメかー…

まだまだ先が見えませんが今は楽しくやってマス






2月9日(金)22:21 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディン | 管理


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